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九阴手游职业技能

九阴真经手游职业技能介绍 九阴真经手游职业哪个好

一个门派好不好用?一个门派厉不厉害?关键点就在于门派的技能,门派的技能决定着门派的走向、定位;所以门派技能是一个门派中最关键的,是一个门派不可缺少的;

少林

少年这是一个近战的门派,拥有群晕、群控能力的门派;

武当

武当是最适合新手的门派之一,这是个攻守兼备,而且控制能力也非常好的门派;在前期血量少的情况下可以靠绝学太极剑法将敌人慢慢磨死

唐门

这个门派的特点就是速度快,强大的攻击能力都是建立在自身的速度上,使得这个门派拥有了爆发性的伤害能力;

丐帮

这是一个拥有群体伤害能力的门派,属于近战类型的;

峨眉

这是一个辅助类型的职业,很容易掌握住先机;前期的峨眉比较弱,后期拥有强大的爆发力;

君子堂

这是一个远程群攻、群伤门派;因为技能的缘故这个门派在PK战斗之中可以占尽优势;

极乐谷

是一个内功输出型的门派,拥有出色的控制能力;不足的是生存能力是八大门派中最低的;

锦衣卫

这个门派属于远程攻,门派所修的武功都是毒辣类型的;

九阴真经手游哪个职业厉害 新手职业分析

1,单挑推荐选择武当,

理由:强大的爆发力以及恢复能力。

爆发:因为此次的测试格挡值一般较少,基本一次防守反击就能打出破绽--之后直接导致武当能够打出成吨的伤害。具体操作:防守反击后,直接浮空对手,利用武当“无CD秒放虚招”每次都能造成极高的伤害。

恢复:武当的回复在前期就是极高,如果到了后期进阶技能后,能够达到更高的血量回复和能量回复。

弱势:推荐不是逼不得已不要随意使用武当的怒招,武当的怒招在释放到最后落剑。阶段,对手的眩晕状态是解开的,那时只要对手防守必定是成功防守反击。

2,PVE以及群战推荐使用唐门,

理由:“走位的同时能够释放普通攻击”对于副本某些霸体BOSS和无冲锋技能BOSS绝对是大杀器,群战PVP方面因为九阴手游的目标锁定原则--优先攻击最近玩家,导致乱战中手长的绝对优势。

弱势:控制太弱,虚招有CD。

3,防守反击连招王推荐峨眉,

理由:控制技能CD短,防守反击带浮空,大招浮空。

连击:防守反击后就是浮空,能够直接接大招浮空,之后能够继续眩晕打一套,优势在于连招稳定。

弱势:虚招不干净利落(冲锋虚招类型:优势在于能够远距离破格挡),眩晕招如果不贴身不能无脑放。

九阴真经手游什么职业厉害 职业特色介绍

武当:

在大规模战斗中异常犀利,大型战斗中人头王无一例外都是武当,而且战损比例十分夸张,经常是杀200多死2,3次。小规模团战被近身集火容易死亡,所以群战(小型团战)能力稍弱。武当下副本能抗能打,输出群怪十分犀利,靠自身超强恢复续航能力可担任坦克位置。武当的武学并不像一些人说的渣的要死,一个会玩的高手武当可以再切磋中不惧怕任何门派。不过要求对本门武功,以及其他门派的套路有较深的理解。总的来说武当的单打就是要熟悉所有门派的杀招,然后避免自己被对方杀招秒掉,然后依靠超强的恢复能力耗干对手,或者积攒怒气用清风剑法一次性的解决对方。

唐门:

唐门在大规模战斗中的攻击方式还有带探讨,随着大家对分光的重新认识,唐门的门派战局面也有望改善。小范围战斗中,唐门一般游走外围用飞镖单点对方的脆皮职业。唐门在副本中放烟雾弹,加攻加闪避,十分受人喜爱,所以你想前期下副本尽快升满烟雾当。36层2内唐门在副本中是输出之王没有之一,任何人的仇恨与输出都强不过他。唐门单P中野外除了锦衣卫,完虐6大门派,也有别称叫做游泳小王子(下了水就是飞镖的天下)。切磋中,唐门的金蛇镖有空,有爆发,出招速度中等,比较依赖抓破绽,吞精的单招伤害可以跟君子腿大媲美。

峨眉:

大规模战斗中,峨眉的3个套路都有不错的表现,但都不能达到决定性的效果。小规模战斗中,峨眉的金鼎绵掌会成为敌人的噩梦,峨眉的超强防护能力让对手打也不行不打也不行,一个拥有良好意识的峨眉会让你的小队能力翻倍。副本中峨眉必不可少,因为可以为队友提供大量免伤,恢复淤血,同时峨眉作为目前版本最硬的坦克,唯一缺点在于离苦层数低时对boss得仇恨可能不足。单打中峨眉是次于武当最能耗的门派,出招快,晕控,强打招架快。在对付连击多的门派时(极乐谷,君子堂等)能迅速叠高离苦之后一击定输赢(目前36层2内的情况,我见过最高的伤害,一招伯劳飞燕可以打出6000点伤害,完秒所有门派)

丐帮:

在目前的3个套路中丐帮在大规模团战中显得十分无力。不过不能忽略的是在小范围战斗中丐帮的杰出表现,可远可近,大量的击倒,控制技能,近空技能,使得在小范围战斗中丐帮会成为敌人的噩梦。副本中的丐帮表现的比较中庸,有还可以的控制能力,在缺乏少林的队伍中,如果有个乞丐也可以轻松的清理副本中的杂鱼。唯一的缺点是,缺少辅助技能。单打中乞丐很强大,在2内36层的乞丐面前,一个小小的失误可能意味着你再也不会有出招的机会,剩下的时间将成为乞丐的秀场。

君子堂:

君子堂具有不错的近身群攻,在中前期成为大规模战斗的佼佼者,后期(2内20+)由于技能受到装备,内功加成较低威力逐渐下降。帮会战,门派战一般都是炮灰打法,活了死,死了活。人们说门派战不死上几十次的君子不是好橘子。拥有御天一怒成为前期开荒副本的强大助力,后期琴师等级提高后辅助能力下降。至于单打,腿法对付任何菜鸟都是神一样的存在。不过腿法有较大破绽,想要靠腿法踢便所有门派,那你可能需要付出相当的努力。小规模团战中,风车打不到多少人,大招经常会别打断,同时被集火无任何逃命或者保命技能,在小规模战斗中发挥有限。

极乐谷:

大规模战斗中,极乐谷表现不差,参照西南区。帮战中多是释放毒瓶防止敌人突击。在副本中极乐谷作为强力输出而存在,同时无限封招让清理小怪变得迅速而安全。在单打过程中极乐谷是最考验操作的门派么有之一。如果说锦衣卫是在用光蓝之前杀掉你的话,那么极乐谷就是在用光生命之前杀掉你了。极乐谷的属性方向为纯攻击,这要求玩家在单打中尽一切可能抓到对手的破绽然后在一次连招中重伤甚至击毙对手。同时极乐谷的大招释放也十分难于上手,2内的极乐谷不仅要时刻留意进攻时机还要计算自己的内功次数,只有2者都被准确计算之后极乐谷的输出才能被最大化。不过平心而论目前这2条对玩家的要求太高,而极乐谷的贫血让极乐谷容错能力极低,在单打中易于被动。目前的极乐谷单打状况不佳,不过如果你是一个愿意挑战超高难度骨灰级大虾,那么极乐谷绝对是你的首选。

锦衣卫:

在门派战中,大群鹰爪拳锦衣卫将会成为敌人的噩梦。在帮战中,锦衣卫则担当者点杀,阻止敌人远程攻击,以及特战的任务,拿人头机会不多。小型战斗中锦衣卫是对手的噩梦,只要有2个锦衣卫任你武功再高也难逃钩子的折磨。在副本中,由于追魂爪独特的远程双控存在,锦衣卫主要用来控制远程飞镖小怪,以及在boss战中对付江湖玩家,同时鹰爪拳锦衣卫在群小怪中犀利无比,伤害高,有控制,吸血保证生存。切磋中追魂爪起手就能让对手少上500~1000的血量,而在网速与意识俱佳的锦衣卫爪子面前没人不头痛。在使用刀法时要注意抓住对方破绽再出招攻击,否则盲目按技能会让自己迅速耗光所有的蓝。总得来说要只要抓到对手破绽,锦衣卫一小套连招就能要了对方半管血。但破绽的抓取能力就要靠个人摸索了,总的来说还是考研操作和意识的门派。

少林:

少林在大规模战斗表现出色,主要作为强力团控出现,一个操作好的少林,可以在攻防战中起到推土机的作用。在副本,少林主要用于控制敌人,打断技能,有一定的抗boss能力,仇恨能力很好,不过目前的套路跟内功来看少林不是最强的坦克。在少林无脑连招被砍后,单打依然控制技能最多,不过随着连招难度的加大,单打中对少林的操作要求也越来越高。同时少林作为腿短职业,容易被远程职业风筝欺负,可以在游戏中收集远程武功来进行弥补。值得一提的是少林是整个游戏中唯一拥有霸招的门派(无论你是否格挡,出招你必倒)

九阴真经手游职业哪个好?

由于目前九阴真经手游刚刚公测,职业还不是特别的多,目前针对于每个门派的分析来看,要想在初期能够轻松上手,新手玩家们建议玩峨眉,绝对是一个不错的选择。

九阴手游职业选择 九阴真经手游职业哪个好

1,单挑推荐选择武当,

理由:强大的爆发力以及恢复能力。

爆发:因为此次的测试格挡值一般较少,基本一次防守反击就能打出破绽--之后直接导致武当能够打出成吨的伤害。具体操作:防守反击后,直接浮空对手,利用武当“无CD秒放虚招”每次都能造成极高的伤害。

恢复:武当的回复在前期就是极高,如果到了后期进阶技能后,能够达到更高的血量回复和能量回复。

弱势:推荐不是逼不得已不要随意使用武当的怒招,武当的怒招在释放到最后落剑。阶段,对手的眩晕状态是解开的,那时只要对手防守必定是成功防守反击。

2,PVE以及群战推荐使用唐门,

理由:“走位的同时能够释放普通攻击”对于副本某些霸体BOSS和无冲锋技能BOSS绝对是大杀器,群战PVP方面因为九阴手游的目标锁定原则--优先攻击最近玩家,导致乱战中手长的绝对优势。

弱势:控制太弱,虚招有CD。

3,防守反击连招王推荐峨眉,

理由:控制技能CD短,防守反击带浮空,大招浮空。

连击:防守反击后就是浮空,能够直接接大招浮空,之后能够继续眩晕打一套,优势在于连招稳定。

弱势:虚招不干净利落(冲锋虚招类型:优势在于能够远距离破格挡),眩晕招如果不贴身不能无脑放。

九阴真经手游什么职业好 三大门派详细分析

九阴真经手游什么职业好?九阴真经手游只开放了唐门、武当以及峨眉三大职业,其中唐门和武当有男女性别的差异,而峨眉只能够选取女性角色,相信今后的少林亦是只能选取男性角色吧。那么在九阴真经手游三大职业中,那个门派最好呢?看看我带来的三大门派详细分析吧。

武当:

武学特色:持久群攻

在PVE中,武当能发挥的作用突出,依靠清风剑法浊泾清渭的高伤害以及其它技能带来的附加伤害,武当可以保证长时间的高伤害输出。而在PVP中,限空能力、内力回复并消耗对手的内力、群体爆发使得武当无论是单人PK还是TVT都有上佳表现!

武当心法:恢复30%气血,2分钟触发一次。

激活条件:太极剑、两仪护心功、内丹术、上清无极功、五行心法

心法选择,不光是要看内功,其实换个角度想,其实心法好不好,主要是看套路,如果这个套路PK厉害,自然这个心法就好,没有为什么,大家去多玩一玩切磋就懂了。

武当心法当中,太极剑就是给你刷本用的,太极剑最大伤害的技能居然是虚招,而且PK当中天马的回血被削弱了50%,这个套路真要说PK,确实有点弱。

武当这一门派在游戏中战斗风格可谓是直接和凶残,但也有较强的浮空可控制能力,这也就让武当在战斗时能够利用浮空能力来控制敌人攻击,从而让敌人短期内受到大量伤害。由于目前九阴真经手游不存在受身这一概念,因此一旦被浮空就很容易持续被浮空,因此武当让人比较忌讳的也在这点上。

除了容易让敌人处于浮空状态,武当还有一个特性就是范围攻击性,无论是普通攻击,还是技能,甚至是怒气攻击,其范围基本上是能够保证到自身270~360度范围形式攻击,这也就保证了武当攻击时避免被敌人从后方进行偷袭的隐患。

标签: 手游

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